DOBRE STARE IGRE
CRNA MARICA 1,2,3
Jedan igrač stoji uza zid (cilj), a ostali igrači par metara iza njega jedan pored drugoga.
Ovaj koji je uza zid (Crna marica) govori: "Crna marica 1,2,3, pretvori se u (može biti životinja, stvari...)".
Kad to izgovori, naglo se okrene, a svi ostali moraju biti u polažaju onoga u što su se pretvorili.
Crna marica dolazi do nekoga i takne ga, a on pokretima mora oponašati to u što se je pretvorio i to tako da se približava cilju.
Ako u tome uspije, Crna marica će odlučiti kako daleko će ga pustiti. Možda će ga opet taknuti i on se mora ukipiti.
Ako oponašanje nije uspjelo, on postaje Crna marica.